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TypeScript 是 JS 的一个超集,主要提供了 类型系统 和 对 ES6 的支持,使用 TypeScript 可以增加代码的可读性和可维护性,在 react 和 vue 社区中也越来越多人开始使用TypeScript。从最近发布的 Vue3 正式版本来看, Vue3 的源码就是用 TypeScript 编写的,更好的 TypeScript 支持也是这一次升级的亮点。第一个ts程序
function greeter (person) {
return 'Hello, ' + person
}
let user = 'Yee'
console.log(greeter(user))
类型注解
接下来让我们看看 TypeScript 工具带来的高级功能。 给
person 函数的参数添加 : string 类型注解,如下:function greeter (person: string) {
return 'Hello, ' + person
}
let user = 'Yee'
console.log(greeter(user))
TypeScript 里的类型注解是一种轻量级的为函数或变量添加约束的方式。
接口
让我们继续扩展这个示例应用。这里我们使用接口来描述一个拥有
firstName 和 lastName 字段的对象。 在 TypeScript 里,只在两个类型内部的结构兼容,那么这两个类型就是兼容的。 这就允许我们在实现接口时候只要保证包含了接口要求的结构就可以,而不必明确地使用 implements 语句。interface Person {
firstName: string
lastName: string
}
function greeter (person: Person) {
return 'Hello, ' + person.firstName + ' ' + person.lastName
}
let user = {
firstName: 'Yee',
lastName: 'Huang'
}
console.log(greeter(user))
类
最后,让我们使用类来改写这个例子。 TypeScript 支持 JavaScript 的新特性,比如支持基于类的面向对象编程。
让我们创建一个
User 类,它带有一个构造函数和一些公共字段。因为类的字段包含了接口所需要的字段,所以他们能很好的兼容。还要注意的是,我在类的声明上会注明所有的成员变量,这样比较一目了然。
class User {
fullName: string
firstName: string
lastName: string
constructor (firstName: string, lastName: string) {
this.firstName = firstName
this.lastName = lastName
this.fullName = firstName + ' ' + lastName
}
}
interface Person {
firstName: string
lastName: string
}
function greeter (person: Person) {
return 'Hello, ' + person.firstName + ' ' + person.lastName
}
let user = new User('Yee', 'Huang')
console.log(greeter(user))
2.1 TypeScript常用语法
2.1.1 基础类型
TypeScript 支持与 JavaScript 几乎相同的数据类型,此外还提供了实用的枚举类型方便我们使用。
布尔值
最基本的数据类型就是简单的 true/false 值,在JavaScript 和 TypeScript 里叫做
boolean(其它语言中也一样)。let isDone: boolean = false; isDone = true; // isDone = 2 // error
数字
和 JavaScript 一样,TypeScript 里的所有数字都是浮点数。 这些浮点数的类型是 number。 除了支持十进制和十六进制字面量,TypeScript 还支持 ECMAScript 2015中引入的二进制和八进制字面量。
let a1: number = 10 // 十进制 let a2: number = 0b1010 // 二进制 let a3: number = 0o12 // 八进制 let a4: number = 0xa // 十六进制
字符串
JavaScript 程序的另一项基本操作是处理网页或服务器端的文本数据。 像其它语言里一样,我们使用
string 表示文本数据类型。 和 JavaScript 一样,可以使用双引号(")或单引号(')表示字符串。let name:string = 'tom'
name = 'jack'
// name = 12 // error
let age:number = 12
const info = `My name is ${name}, I am ${age} years old!`
undefined 和 null
TypeScript 里,
undefined 和 null 两者各自有自己的类型分别叫做 undefined 和 null。 它们的本身的类型用处不是很大:let u: undefined = undefined let n: null = null
默认情况下
null 和 undefined 是所有类型的子类型。 就是说你可以把 null 和 undefined 赋值给 number 类型的变量。数组
TypeScript 像 JavaScript 一样可以操作数组元素。 有两种方式可以定义数组。 第一种,可以在
元素类型后面接上[],表示由此类型元素组成的一个数组:let list1: number[] = [1, 2, 3]
第二种方式是使用数组泛型,
Array<元素类型>:let list2: Array<number> = [1, 2, 3]
元组 Tuple
元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,
各元素的类型不必相同。 比如,你可以定义一对值分别为 string 和 number 类型的元组。let t1: [string, number] t1 = ['hello', 10] // OK t1 = [10, 'hello'] // Error
当访问一个已知索引的元素,会得到正确的类型:
console.log(t1[0].substring(1)) // OK console.log(t1[1].substring(1)) // Error, 'number' 不存在 'substring' 方法
枚举
enum 类型是对 JavaScript 标准数据类型的一个补充。 使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字。enum Color {
Red,
Green,
Blue
}
// 枚举数值默认从0开始依次递增
// 根据特定的名称得到对应的枚举数值
let myColor: Color = Color.Green // 0
console.log(myColor, Color.Red, Color.Blue)
默认情况下,从
0 开始为元素编号。 你也可以手动的指定成员的数值。 例如,我们将上面的例子改成从 1 开始编号:enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green
或者,全部都采用手动赋值:
enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}
let c: Color = Color.Green
枚举类型提供的一个便利是你可以由枚举的值得到它的名字。 例如,我们知道数值为 2,但是不确定它映射到 Color 里的哪个名字,我们可以查找相应的名字:
enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let colorName: string = Color[2]
console.log(colorName) // 'Green'
any
有时候,我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型。 这些值可能来自于动态的内容,比如来自用户输入或第三方代码库。 这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。 那么我们可以使用
any 类型来标记这些变量:let notSure: any = 4 notSure = 'maybe a string' notSure = false // 也可以是个 boolean
在对现有代码进行改写的时候,
any 类型是十分有用的,它允许你在编译时可选择地包含或移除类型检查。并且当你只知道一部分数据的类型时,any 类型也是有用的。 比如,你有一个数组,它包含了不同的类型的数据:let list: any[] = [1, true, 'free'] list[1] = 100
void
某种程度上来说,
void 类型像是与 any 类型相反,它表示没有任何类型。 当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是 void:/* 表示没有任何类型, 一般用来说明函数的返回值不能是undefined和null之外的值 */
function fn(): void {
console.log('fn()')
// return undefined
// return null
// return 1 // error
}
声明一个
void 类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予 undefined 和 null:let unusable: void = undefined
object
object 表示非原始类型,也就是除 number,string,boolean之外的类型。使用
object 类型,就可以更好的表示像 Object.create 这样的 API。例如:function fn2(obj:object):object {
console.log('fn2()', obj)
return {}
// return undefined
// return null
}
console.log(fn2(new String('abc')))
// console.log(fn2('abc') // error
console.log(fn2(String))
实际的输出
fn2() [String: 'abc']
{}
fn2() [Function: String]
{}
由于 String 对象和 String 构造函数都是对象,它们都符合 fn2 函数的参数类型要求。在打印时,String 对象显示为 [String: 'abc'],而 String 构造函数显示为 [Function: String]。
联合类型
联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种
需求1: 定义一个函数得到一个数字或字符串值的字符串形式值
function toString2(x: number | string) : string {
return x.toString()
}
需求2: 定义一个函数得到一个数字或字符串值的长度
function getLength(x: number | string) {
// return x.length // error
if (x.length) { // error
return x.length
} else {
return x.toString().length
}
}
类型断言
通过类型断言这种方式可以告诉编译器,“相信我,我知道自己在干什么”。 类型断言好比其它语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。 它没有运行时的影响,只是在编译阶段起作用。 TypeScript 会假设你,程序员,已经进行了必须的检查。
类型断言有两种形式。 其一是“尖括号”语法, 另一个为
as 语法/*
类型断言(Type Assertion): 可以用来手动指定一个值的类型
语法:
方式一: <类型>值
方式二: 值 as 类型 tsx中只能用这种方式
*/
/* 需求: 定义一个函数得到一个字符串或者数值数据的长度 */
function getLength(x: number | string) {
if ((<string>x).length) {
return (x as string).length
} else {
return x.toString().length
}
}
console.log(getLength('abcd'), getLength(1234))
类型推断
类型推断: TS会在没有明确的指定类型的时候推测出一个类型
有下面2种情况: 1. 定义变量时赋值了, 推断为对应的类型. 2. 定义变量时没有赋值, 推断为any类型
/* 定义变量时赋值了, 推断为对应的类型 */ let b9 = 123 // number // b9 = 'abc' // error /* 定义变量时没有赋值, 推断为any类型 */ let b10 // any类型 b10 = 123 b10 = 'abc'
2.1.2 接口
TypeScript 的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。
接口是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象(描述)接口初探
需求: 创建人的对象, 需要对人的属性进行一定的约束
下面通过一个简单示例来观察接口是如何工作的:
/*
在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型
接口: 是对象的状态(属性)和行为(方法)的抽象(描述)
接口类型的对象
多了或者少了属性是不允许的
可选属性: ?
只读属性: readonly
*/
/*
需求: 创建人的对象, 需要对人的属性进行一定的约束
id是number类型, 必须有, 只读的
name是string类型, 必须有
age是number类型, 必须有
sex是string类型, 可以没有
*/
// 定义人的接口
interface IPerson {
id: number
name: string
age: number
sex: string
}
const person1: IPerson = {
id: 1,
name: 'tom',
age: 20,
sex: '男'
}
类型检查器会查看对象内部的属性是否与IPerson接口描述一致, 如果不一致就会提示类型错误。
可选属性
接口里的属性不全都是必需的。 有些是只在某些条件下存在,或者根本不存在。
interface IPerson {
id: number
name: string
age: number
sex?: string
}
只读属性
一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值。 你可以在属性名前用
readonly 来指定只读属性:interface IPerson {
readonly id: number
name: string
age: number
sex?: string
}
一旦赋值后再也不能被改变了。
const person2: IPerson = {
id: 2,
name: 'tom',
age: 20,
// sex: '男' // 可以没有
// xxx: 12 // error 没有在接口中定义, 不能有
}
person2.id = 2 // error
readonly vs const
最简单判断该用
readonly 还是 const 的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性。 做为变量使用的话用 const,若做为属性则使用 readonly。// 待补充
2.1.3 类 (待补充)
// 待补充
2.1.4 函数
函数是 JavaScript 应用程序的基础,它帮助你实现抽象层,模拟类,信息隐藏和模块。在 TypeScript 里,虽然已经支持类,命名空间和模块,但函数仍然是主要的定义行为的地方。TypeScript 为 JavaScript 函数添加了额外的功能,让我们可以更容易地使用。
基本示例
和 JavaScript 一样,TypeScript 函数可以创建有名字的函数和匿名函数。你可以随意选择适合应用程序的方式,不论是定义一系列 API 函数还是只使用一次的函数。
通过下面的例子可以迅速回想起这两种 JavaScript 中的函数:
// 命名函数
function add(x, y) {
return x + y
}
// 匿名函数
let myAdd = function(x, y) {
return x + y;
}
函数类型
为函数定义类型
让我们为上面那个函数添加类型:
function add(x: number, y: number): number {
return x + y
}
let myAdd = function(x: number, y: number): number {
return x + y
}
我们可以给每个参数添加类型之后再为函数本身添加返回值类型。TypeScript 能够根据返回语句自动推断出返回值类型。
书写完整函数类型
现在我们已经为函数指定了类型,下面让我们写出函数的完整类型。
let myAdd2: (x: number, y: number) => number =
function(x: number, y: number): number {
return x + y
}
可选参数和默认参数
TypeScript 里的每个函数参数都是必须的。 这不是指不能传递
null 或 undefined 作为参数,而是说编译器检查用户是否为每个参数都传入了值。编译器还会假设只有这些参数会被传递进函数。 简短地说,传递给一个函数的参数个数必须与函数期望的参数个数一致。JavaScript 里,每个参数都是可选的,可传可不传。 没传参的时候,它的值就是
undefined。 在TypeScript 里我们可以在参数名旁使用 ? 实现可选参数的功能。 比如,我们想让 lastName 是可选的:在 TypeScript 里,我们也可以为参数提供一个默认值当用户没有传递这个参数或传递的值是
undefined 时。 它们叫做有默认初始化值的参数。 让我们修改上例,把firstName 的默认值设置为 "A"。function buildName(firstName: string='A', lastName?: string): string {
if (lastName) {
return firstName + '-' + lastName
} else {
return firstName
}
}
console.log(buildName('C', 'D'))
console.log(buildName('C'))
console.log(buildName())
剩余参数
必要参数,默认参数和可选参数有个共同点:它们表示某一个参数。 有时,你想同时操作多个参数,或者你并不知道会有多少参数传递进来。 在 JavaScript 里,你可以使用
arguments 来访问所有传入的参数。在 TypeScript 里,你可以把所有参数收集到一个变量里: 剩余参数会被当做个数不限的可选参数。 可以一个都没有,同样也可以有任意个。 编译器创建参数数组,名字是你在省略号(
...)后面给定的名字,你可以在函数体内使用这个数组。function info(x: string, ...args: string[]) {
console.log(x, args)
}
info('abc', 'c', 'b', 'a')
函数重载
函数重载: 函数名相同, 而形参不同的多个函数
在JS中, 由于弱类型的特点和形参与实参可以不匹配, 是没有函数重载这一说的
但在TS中, 与其它面向对象的语言(如Java)就存在此语法
/*
函数重载: 函数名相同, 而形参不同的多个函数
需求: 我们有一个add函数,它可以接收2个string类型的参数进行拼接,也可以接收2个number类型的参数进行相加
*/
// 重载函数声明
function add (x: string, y: string): string
function add (x: number, y: number): number
// 定义函数实现
function add(x: string | number, y: string | number): string | number {
// 在实现上我们要注意严格判断两个参数的类型是否相等,而不能简单的写一个 x + y
if (typeof x === 'string' && typeof y === 'string') {
return x + y
} else if (typeof x === 'number' && typeof y === 'number') {
return x + y
}
}
console.log(add(1, 2))
console.log(add('a', 'b'))
// console.log(add(1, 'a')) // error
2.1.5 泛型 (待补充)
// 待补充
2.1.6 其他 (待补充)
// 待补充