SpiderWeb.js文件
// 定义模块级别的 t 函数
function n(n, e, t) {
return n.getAttribute(e) || t;
}
function e(n) {
return document.getElementsByTagName(n);
}
function t() {
var t = e("script"), o = t.length, i = t[o - 1];
return {l: o, z: n(i, "zIndex", -1), o: n(i, "opacity", .5), c: n(i, "color", "0,0,0"), n: n(i, "count", 99)};
}
function o() {
a = m.width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
c = m.height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
}
function i() {
r.clearRect(0, 0, a, c);
var n, e, t, o, m, l;
s.forEach(function (i, x) {
for (i.x += i.xa, i.y += i.ya, i.xa *= i.x > a || i.x < 0 ? -1 : 1, i.ya *= i.y > c || i.y < 0 ? -1 : 1, r.fillRect(i.x - .5, i.y - .5, 1, 1), e = x + 1; e < u.length; e++) n = u[e], null !== n.x && null !== n.y && (o = i.x - n.x, m = i.y - n.y, l = o * o + m * m, l < n.max && (n === y && l >= n.max / 2 && (i.x -= .03 * o, i.y -= .03 * m), t = (n.max - l) / n.max, r.beginPath(), r.lineWidth = t / 2, r.strokeStyle = "rgba(" + d.c + "," + (t + .2) + ")", r.moveTo(i.x, i.y), r.lineTo(n.x, n.y), r.stroke()));
}), x(i);
}
var a, c, u, m, d, l, r, x, w, y, s, f, h, g, v, p;
export function initSpiderWeb() {
a, c, u, m = document.createElement("canvas"), d = t(), l = "c_n" + d.l, r = m.getContext("2d"),
x = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function (n) {
window.setTimeout(n, 1e3 / 45);
}, w = Math.random, y = {x: null, y: null, max: 2e4};
m.id = l, m.style.cssText = "position:fixed;top:0;left:0;z-index:" + d.z + ";opacity:" + d.o, e("body")[0].appendChild(m), o(), window.onresize = o, window.onmousemove = function (n) {
n = n || window.event, y.x = n.clientX, y.y = n.clientY;
}, window.onmouseout = function () {
y.x = null, y.y = null;
};
for (s = [], f = 0; d.n > f; f++) {
// v, p 是粒子的运动速度
// v 表示粒子在 x 轴方向上的速度。
// p 表示粒子在 y 轴方向上的速度。
// 2 * w() - 1 的含义
// w() 返回一个介于 0 和 1 之间的随机数。
// 2 * w() 将其扩展到 0 到 2 的范围。
// 2 * w() - 1 将其平移到 -1 到 1 的范围。
// 因此,v 和 p 的初始值可以是 -1 到 1 之间的任意数值,这意味着粒子可以沿 x 和 y 轴的正负方向移动。
h = w() * a, g = w() * c, v = 2 * w() - 1, p = 2 * w() - 1;
s.push({x: h, y: g, xa: v, ya: p, max: 6e3});
}
u = s.concat([y]), setTimeout(function () {
i();
}, 100);
}
export function cleanupSpiderWeb() {
// 获取创建的 canvas 元素
var canvas = document.getElementById("c_n" + t().l);
// 如果 canvas 存在,移除它
if (canvas) {
canvas.parentNode.removeChild(canvas);
}
// 解除绑定的事件
window.onresize = null;
window.onmousemove = null;
window.onmouseout = null;
}
SpiderWeb.vue组件
<template>
<router-link to="/" class="router-link">
<button>to mumu navigation</button>
</router-link>
</template>
<script>
import { initSpiderWeb, cleanupSpiderWeb } from '../../../assets/js/style/SpiderWeb.js';
import { onMounted, onBeforeUnmount } from 'vue';
export default {
setup() {
onMounted(() => {
initSpiderWeb();
});
// 调用销毁事件让其不影响到下个页面
onBeforeUnmount(() => {
cleanupSpiderWeb();
});
}
}
</script>
<style scoped>
</style>